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第四百五十四章 无耻的抽奖奖盘(2 / 2)


比起之前程煜看到的积分又少了接近六十点那是因为程煜骑着摩托艇带着李大力离开之后还让枪械术持续了一段时间担心后边有人在追赶他们。

接近一万三千七百点哪怕是按照七五折的积分兑换生命时长这也已经是九百一十三天了。

而程煜还拥有二十六天的生命时长没有消耗掉之前剩余的任务时长也还剩七十多天这次的任务虽然还没有提交可显然还剩下三十多天哪怕不去计算任务奖励程煜也还拥有一百四十天左右的生命时长可以消耗。

加上积分可以兑换的九百一十三天那就是一千零五十多天接近三年的时间了。

但是现在神抠系统又升级了啊这次说不定可兑换的生命时长又会出现更低的折扣如果真是如此那么程煜现在拥有的生命时长加上积分可兑换的生命时长就已经超过了三年时间。

程煜简直就有些迫不及待了他立刻点开了商城果不其然他看到了一个更新后的生命时长兑换选项。

这次出现的是一百天的生命时长兑换而其所需的积分则是一千四百点。

七折。

这么算起来程煜现在所拥有的积分如果再加上本次任务的奖励其实已经可以突破一万四千点了。

那么也就是他光是凭借手中的积分就已经能够兑换超过一千天的生命时长。

在未来的三年时间里程煜大可不用担心生命的流逝这简直就是一件令人兴奋不已的事情。

跟随一百天生命时长同时出现的还有两个可兑换选项。

其一是驾驶术。

点击之后浮现出来的半透明对话框上显示的是关于驾驶术的解释。

“高等级别的驾驶术使用该兑换选项宿主可以轻松的驾驶所有只能在大气层内行驶的机械设备包括但不限于各种型号的汽车、船只、飞行器等等但不包括所有能达到第一宇宙速度以上的飞行器。驾驶水平可达到地球人类最高等级的驾驶水平比方说驾驶f1宿主可以在任意熟悉的赛道上超越任何职业选手并且在f1机械性能能够保证的前提下破掉其世界纪录。每次使用驾驶术可持续任意时长每持续一分钟扣除一点积分。”

虽然只是一句很简短的话但程煜看明白了这个驾驶术基本上意味着除了宇宙飞船这类的东西程煜已经可以操控所有能够动起来的玩意儿了。

麻蛋这要是地球上突然出现了一个高达难道我也能从容驾驶?

对于这个可兑换物品程煜兴致不大汽车、船只这些其实驾驶行为并不复杂程煜只要进行短暂的学习基本上都能掌握。倒是飞机之类的飞行器驾驶模式倒是比较复杂这的确需要程煜使用这玩意了。

兑换驾驶术唔是高级驾驶术所需要的积分已经来到了十点积分而且每持续一分钟需要一点积分那基本上使用一次几十点积分肯定是需要的。如果时间长了上百积分也很容易被消耗。

不过达到的水平的确有点儿强啊系统很体贴的举了一个例子哪怕是驾驶f1这种号称地面上最快速度的运动也能很轻松的战胜任何对手破掉世界纪录当然前提是你的车必须足够好不能说开着一辆两厢的家用车也能跟舒马赫比赛。

但是现在总归是没什么用的程煜也就不去多想。

程煜又望向另一个新出现的可兑换物品。

这又是一个看不懂的东西图案上显示的是一个转盘上边划分出不同的扇形的格子看起来倒是有点儿像抽奖的圆盘一样。

程煜用意念点击了一下那个转盘图案一个半透明的对话框缓缓浮现出来。

“抽奖专用的奖盘。”

还真是抽奖用的但是为什么就这么简短的一句话啊这特么啥也没说啊。

程煜立刻再度点击抽奖奖盘画面缓缓发生了变化那个奖盘开始放打起来逐渐覆盖了整个脑中的光屏。

一个占据了程煜脑中光屏几乎全部视野的奖盘呈现在他的眼前程煜得以看清楚奖盘上一共分为了十六个区域。

目前程煜在商城里可以兑换的所有物品都被呈现在这个奖盘之上。

一天生命时长五天生命时长十五天生命时长三十天生命时长以及刚刚出现的一百天生命时长都在上边。

其他的包括读心术召唤术谈判术狗仔队禁言术催眠术穿墙术武术以及枪械术医术驾驶术也都赫然在列。

真要说缺少了什么那就是少了一个投资金手指吧毕竟这个投资金手指是唯一不需要再次兑换的东西。

但是每个区域的大小各自不同一天生命时长以及读心术、召唤术、谈判术、狗仔队、禁言术、催眠术、穿墙术、武术、医术的区域大小一致都比较大而五天生命则要小一点十五天生命更小三十天生命再小一些。

对比了一下程煜发现枪械术和驾驶术的区域大小居然跟三十天生命差不多。

最小的是一百天生命的区域那简直小到程煜的一根手指都塞不进去的程度。

这就是抽奖的难度了吧抽中一天生命以及那些乱七八糟的各种物品的几率都是比较大的因为这些东西的价值也是所有可兑换物品里最少的。

可是一天生命好歹也是二十点积分哪怕按照最高的七折来计算那也需要十四点积分才能兑换凭什么跟那些四点五点六点的东西都一样大小?

程煜很是奇怪。

至于五天生命到一百天生命的区域依次减小程煜也是很能理解的可枪械术和驾驶术的区域大小却竟然跟三十天生命的区域大小几乎相当这就让程煜无法理解了。

仔细的看了看程煜发现驾驶术的区域还是要略微大一点的最靠近圆周的位置大约比三十天生命宽了一厘米左右。而枪械术则是几乎跟三十天生命真的一模一样简直就是完全相等的两个区域。

这凭什么?

程煜注意到在奖盘的右上角有一个书本模样的图案他用意念点击了一下那个图案一个动画缓缓在他脑中开启。

然后程煜看到了一个熟悉的半透明对话框。

“奖盘简介。”

对话框的最上方显示着这样四个大字粗体深黑显得极为隆重。

而下方则是密密麻麻的小字程煜凝神看去。

“宿主每个自然月可免费抽奖一次宿主也可以使用二十积分兑换一次抽奖机会。”

看到这一句程煜算是明白了为什么奖盘上的区域大小要做出这么明显的区分。

不考虑每个月可以免费抽取一次的奖励按照正常的二十积分抽奖一次的水平来说那也就是全额兑换一天生命时长的消耗。

那么一天生命时长的区域看来就是标准大小的区域了。

可那些只需要四点五点六点积分就能兑换的选项为什么也跟一天生命时长的区域大小一致?

这有点坑啊!

按照目前奖盘上的区域大小十六个区域除掉五天生命时长以上的那些抽到就等于占便宜的奖项一共有十个奖项的区域都是最大的。这十个奖项干脆就占据了整个奖盘差不多三分之二的大小剩下六个奖项一共也才三分之一。

如果再把一天生命时长这个价值相当的奖项去掉那九个明显低于二十点积分甚至是低于十点积分的奖项足足占据了超过五分之三的奖盘区域。按照概率来说每次抽奖足足会超过六成的机会抽中这些得不偿失的奖项。

坑爹啊!

程煜再一次的体会到系统的无耻。


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