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第2121章 红灯停,绿灯行(2 / 2)


越水七槻操作角色过马路直到走到对面也没有被车子撞上“原来如此玩家扮演的角色都是警察本身就有着‘警察应该遵守交通规则’的隐藏设定。”

“遵守交通规则本身也没错啦”毛利兰干笑着道“这个游戏还挺懂得教育人的只是被车撞到的画面太血腥了一点……”

“游戏尽量真实还原车祸现场也能给人们警示如果是现实里场面会比游戏里惨烈很多”池非迟见自己这边的红绿灯也亮了绿灯操作着角色走过马路“当然游戏里的触发事件都是程序玩家可以靠反应速度躲开车子也可以用生命去探出车子通过的规律、再用越水之前的勾引方法通过。”

柯南收回视线继续操作角色去调查。

呃他记得服部跟他说过:

‘这个游戏真的很麻烦耶工藤路上到处是躲避车子的关卡我死了很多次花了五分钟才把一条路上的车子通过规律探索出来结果第二条路依旧有躲避车子关卡车子的规律跟之前那条路完全不一样第三个路口倒是没有被车子撞了不过我折返回去的时候又被车子撞飞了这个游戏是怎么回事啊?那些人开车难道不看路的吗……’

这么回想他脑海里又冒出池非迟刚才语调平静的声音。

‘你有没有想过这是让你等绿灯……’

是啊服部有没有想过这个游戏不是让他们用生命和时间硬莽过街而是有着一个连小孩子都知道的规则——‘红灯停、绿灯行’?

不是开车的npc不看路是玩家过马路不看路。

一想到服部居然把多条街道的通车规律探出来可能还会有很多玩家像服部一样以为这是一个‘躲避车子’关卡他就理解了为什么这个游戏发行了三天还没有人全部通关……

就这些人的玩法被车子撞死、回到复活点、试图躲开第一辆车子然后被第二辆车子撞死如此反复估计在路上就得花很多时间。

……

接下来三个玩游戏的人都懂得在路口先看红绿灯。

红灯停绿灯行。

越水七槻到了被害男孩正男家却没能进门。

“有一个提示‘正男母亲还没有赶回来父亲被你的同事叫到了警察局家里现在没有人请晚上九点再来’……”毛利兰念完红字提示感概道“这个游戏还真是细致学校那里不会显示正在放寒假、没有人能提供线索吧?”

“恐怕还真有这个可能”越水七槻操作角色四下看了一圈发现电梯前站了一个npc“不过我们应该能向邻居打听一下线索学校那里也是一样应该会有寒假值班的保安或者老师吧。”

“我找到了凶手抛尸河里的地点还有一个提示‘发现了奇怪的拖痕’那个拖痕确实很奇怪是从河边灌木丛里拖出来的可是灌木丛里没有血迹说明灌木丛里不是第一案发现场”柯南看着画面一脸不解“也就是说凶手在某个地方杀了正男把尸体搬运到河边灌木丛里再从灌木丛里拖到了河边抛尸……”

“可能是凶手抛尸时正好有人路过凶手为了躲避路人暂时带着正男的尸体藏在了这里这样的话附近应该会有上午或者下午路过这里的目击证人”越水七槻分析道“也可能是凶手在灌木丛里脱了正男的衣服、实施侵犯从时间上来说正男那些伤也是在死后留下来的凶手是有可能在离开案发现场的运尸途中才做出那种事……总之柯南你在灌木丛里找一找吧灌木丛里应该会有线索。”

毛利兰没想到柯南走这个调查方向也会接触这些内容认真盯着游戏画面准备一发现不对劲就阻拦柯南玩下去。

然后……换她来!

她也想知道那个坏人到底为什么要残忍杀死一个小男孩要是不弄清楚今晚会睡不着的。

柯南本来也不抱什么希望。

如果这是真实的案发现场他肯定能在灌木丛里找到线索或者可疑痕迹不过这是游戏他不指望游戏能留下这种线索。

不过柯南操作角色围着灌木丛转了一圈还真发现了新线索。

“咦?有新物品”柯南点了‘拾取’看着新获得物品的介绍“介绍上说‘这是挂在灌木丛枝干间的深蓝色丝线看起来是某种织物的一部分让人想起了被害男孩离开学校时穿的那件蓝色外套’。”

“是正男衣服上被勾下来的线”越水七槻道“说明凶手把正男带进灌木丛时正男身上还有衣服可是如果凶手在河岸边才脱了正男的衣服会在河岸边逗留太久很容易被人发现凶手不是应该找个隐蔽的地方吗?”

“没错凶手在这里脱下正男身上的衣服更像是抛尸前突然想伪造什么误导警方调查的痕迹但如果只是为了误导警方调查不用做得那么过份吧……”

柯南皱了皱眉很快又打起了精神。

以前生活中遇到的事件他也会感觉哪里怪怪的、不对劲那是线索不足导致推理卡住没想到在游戏里居然能遇到这种情况。

不愧是服部这个关西高中生名侦探也感兴趣的游戏。

“我在警局里得到了新物品”池非迟出声道“是近年来的猥亵警情记录我们之前的思路应该没错凶手有这类犯罪前科或者凶手是某起猥亵事件的受害者。”

柯南探头看了一下池非迟前方的电视屏幕发现记录密密麻麻最下角还有着很小的小字备注‘摘取自东京某町的真实警情记录人物名字进行过修改’不禁感慨道“有这么多啊几乎每天都有警情记录这还只是东京一个町的记录……”


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