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第四十一章 构建之领悟(1 / 2)


x 根据之前的善恶实验林希在制造一整个地球时获得的源力也十分稀少几乎可以忽略不计要知道一整个真正的地球其细节度已经非常非常高了同时还有七十多亿人类。

由此可以证明一瞬间直接造出来的东西无论它有多大细节有多复杂对源力几乎没有提升。

打个比方就像小说一样作者甲写了一句:“主角x有一亿亿点战斗力挥手就可以毁灭几百个宇宙。”

而作者乙用很多篇幅描写了主角y是怎么修行的遇到了怎么样的人和事到最后主角y即便只有一千点战斗力读下来的感觉也比只写了一句话的主角x要充实太多太多。

再比如威漫宇宙谁最强是网上经常讨论的问题无数人因为别人觉得最强的级英雄跟自己不同而疯狂撕哔一旦有人带节奏他们战个几天几夜都不会停。

其实这种比较法并不正确因为事实上一个级英雄强不强只跟观众的喜爱度有关观众越喜欢这个级英雄就会越强大就像深入人心的蜘蛛侠其实单论物质实力蜘蛛侠并不强但喜欢他的人就是多所以他就是强遇到任何敌人都能一直活下去而只花了几句描述的级boss们呢?无论这个级boss被描述得有多厉害多强大多恐怖最终也一定会被级英雄打败。

就是这个原理。

所以源力的获得跟构筑世界消耗的时间有关其实还没有到核心的地方如果在消耗时间相同的情况下怎么做才能获得更多的源力呢?林希的想法是——

用心。

深化细节是用心的一个方面跟一瞬间制造一整个地球的细节不同其实林希并未消耗多少心力证明这并不是深化细节。

这就是接下来林希要测试的内容在十秒钟内尽可能的制造一个足够巨大的位面以及在十秒钟内制造一片尽可能细致的枫叶看看哪一个得到的源力更多。

答案显而易见林希将叶子的构成细化到了排列细胞的程度得到的源力是制造一个巨大位面的一点二倍。之所以两者差距不大是因为林希制造巨大位面时也花费了不少心思。

但这足以证明林希的推论是正确的。

关键不在于大和多而在于精和细。

不过这里有一个问题在消耗的时间和心力都相同的情况下制造有人存在的意识位面和无人存在的意识位面有区别吗?

于是林希将自己的注意力尽量保持平稳分别制造两块一模一样的大6一块大6上有人类存在而另外一块大6则用相同的心力细化地面的纹理。

两者消耗的时间和心力完全相同结果出来了得到的源力是一样的。

林希将已经获得的一部分源力用来精确监控源力获得量一部分则用来稳定注意力这样就可以减少误差再先将之前制造的位面和大6推远反正这个黑暗空间无限大推多远都没有问题同时也证明了距离并不会影响源力然后再做一次。

这次林希使用了较长的时间分别使用十二个小时来建造有人和无人的两个位面一整天下来待注意力放开林希忽然觉得说不出的疲倦但结果确实出来了。

得到的源力相同。


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